Senin, 30 November 2015
Membuat Objek Blender
Ini adalah hasil akhir dari tugas Membuat Karakter dari Mata kuliah Desain Pemodelan Grafik
Untuk Tutorial lengkapnya dapat diunduh di Link Berikut.
Minggu, 15 November 2015
REVIEW : PEMBUATAN OBJEK DAN ANIMASI PADA BLENDER
Tugas 1
Mata kuliah Softskill: Desain Pemodelan Grafik #
Review : Video Blender turorial tips cepat animasi berjalan
URL : https://www.youtube.com/watch?v=WB3VKCjic1M (4 oktober 2015 21:32)
Kali ini saya akan mereview video “Blender
turorial tips cepat animasi berjalan” pada video berdurasi 17 menit 48 detik
ini menjelaskan point-point :
- · Cara merigging (memberikan Bones pada object) menggunakan teknik mirror
- · Cara membuat motion/animasi berjalan pada objek
Pada dasarnya objek tersebut sudah
tersedia dalam dalam video ini dan tidak ada penjelasan bagaimana cara
pembuatannya jadi langsung saja ke proses rigging, dalam video ini dijelaskan
proses rigging menggunakan menu mature >> human (meta-rig)
yang dalam pengaplikasiannya human
(meta-rig) adalah sturktur bones yang kerangkanya seperti tubuh manusia, Human
rig akan muncul apa bila kita mengaktifkan add ons rigify yang terdapat dalam
sub addons rigging.
Setelah itu maka akan muncul
struktur bones dari human (meta rig), setelah muncul proses selanjutnya adalah
scale/pemposisian bones agar sesuai dengan objek. Agar proses scale lebih mudah
dan efesien kita menggunakan teknik mirror dengan cara mengaktifkan X Y
armature option pilih X-Axis Mirror yang bertujuan untuk saat kita memposisikan
bones bagian kanan maka bagian kiri otomatis juga mengikuti.
Setelah proses rigging selesai dan
bones sudah sesuai dengan objek maka selanjutnya kita pilih generate pada panel
rig, yang bertujuan membuat hasill rig sesuai dengan ukuran model dan dapat
menyatu dengan objek. Setelah proses penyatuan objek dan rig maka proses
selanjutnya adalah pembuatan animasi berjalan.
Pembuatan animasi berjalan yang
terdapat dalam video ini adalah dengan cara membuat gerakan perframe namun ada
teknik yang unik dalam video ini yaitu saat kita sudah membuat gerakan berjalan
dengan posisi kaki kanan di depan kita hanya perlu mengcopy gerakan tersebut di
frame selanjutnya dan memirrornya agar posisinya menjadi kaki kiri yang beraa
di depan. Setelah semua frame selasai dibuat maka animasi 3d orang berjalan
sudah selesai dibuat.
Langganan:
Postingan (Atom)